Reglas de la porra

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Inscripción Antes de que pueda participar en este juego, tiene que estar registrado en Zweeler Ltd. El registro se realiza una única vez, valiendo el mismo para todos los siguientes juegos.

Una vez haberse registrado, puede empezar a crear su(s) equipo(s). Los equipos pueden ser creados y modificados hasta el comienzo de juego, sábado 31 octubre 2020 a la 18:45.

Cada jugador dispondrá de un presupuesto de 180 millones de euros para comprar los 20 futbolistas que vayan a conseguir más puntos en Fantasy Eredivisie 2020/2021.

Los futbolistas pueden ganar puntos de diferentes maneras. Un jugador de fútbol puede conseguir un punto jugando un partido, o si su equipo gana el partido (2 puntos) o empatan (1 punto). El futbolista también puede obtener puntos al anotar un gol y dar una asistencia; si el futbolista es un defensa o el portero, conseguirás puntos si no encaja gol. Los puntos se descontarán si el futbolista será amonestado o expulsado. En la tabla en la parte inferior puede ver el número de puntos que puede ganar o perder.

Un ejemplo: el Ajax jugó contra el Feyenoord y ganó el partido 3-1. Supongamos que usted ha elegido Davy Klaassen (mediocentro) en su equipo y Klaassen de una asistencia para el 3-1. Klaassen obtendrá 1 punto para jugar el partido, 2 puntos por victoria y 4 puntos por la asistencia. La puntuación total de Klaassen para su equipo será 1, 2, 4 = 7 puntos. Si elige Sven van Beek de Feyenoord y juega todo el partido recibiendo una tarjeta amarilla, recibirá un punto para jugar el partido y -1 para una tarjeta amarilla; entonces su puntaje para esa ronda será 0 puntos.

Un jugador sólo puede sumar puntos si juega en el partido.

Usted puede elegir 20 futbolistas de los 18 equipos de la Eredivisie. Para cada demarcación tiene que elegir al menos un futbolista con un máximo de 2 y 8 futbolistas por posición. Sólo puedes seleccionar a 4 futbolistas como máximo de un mismo club .

Una vez comience el juego, no puedes cambiar tu equipo hasta el final de la temporada. Cuando un jugador cambia de equipo durante un período de fichajes pero sigue en la misma competición, seguirá sumando puntos para tu equipo. Incluso aunque se dé el caso de que tengas más jugadores de un club que los 4 permitidos. Si un jugador es transferido a otra competición, no podrá ser cambiado y no sumará más puntos para tu equipo.

Vea a continuación cómo se pueden elegir futbolistas para cada demarcación:

  • Goalkeeper: máximo 2 futbolistas
  • Defensor: máximo 8 futbolistas
  • Medio: máximo 8 futbolistas
  • Atacante: máximo 8 futbolistas
  1. Los resultados después de 90 minutos, incluyendo el tiempo añadido, se utilizarán para este juego.
  2. Cuando un partido se aplaza o no ha terminado, habrá que esperar a conocer los resultados del juego hasta que se jugará el partido.
  3. Cuando un partido se aplaza indefinidamente, el juego será terminado sin este partido.
  4. No está permitido crear más de 10 equipos para este juego.
  5. Los pagos de los premios se realizará después qué la entrada de datos, realizada durante los partidos, será revisada. Este proceso puede tardar varias horas y a veces ser finalizado la mañana siguiente. Cuando se realizan cambios en soccerway.com después qué los premios se han pagado, el resultado final no va a cambiar.

Está permitido configurar más de un equipo por usuario, pero hay un restricción: los distintos equipos deben contener al menos 5 futbolistas distintos*.

* El software le informará si no cumple con estas restricciones!

Con cualquier incidencia no contemplada en estas reglas, Zweeler Ltd tomará la decisión que considere más justa, siendo la misma inapelable.


Portero Defensor Medio Atacante
Partidos jugados 1 1 1 1
Ganados 2 2 2 2
Empatados 1 1 1 1
Gol 10 8 5 4
Assitencia 8 6 4 3
Porteria a cero 8 4 0 0
Tarjeta amarilla -1 -1 -1 -1
Tarjeta roja -2 -2 -2 -2

2 tarjetas amarillas para un mismo jugador en un partido siempre se cuentan como una tarjeta roja.

Para todas las estadísticas se usará el sitio www.soccerway.com. Cuando el sitio soccerway dice que un jugador ha hecho un gol o una asistencia, esto siempre será dado por hecho y no habrá posibilidad de hacer reclamos al respecto.

Se repartirán premios por los siguientes conceptos:

  • La mejor subliga.
  • Los mejores equipos de la clasificación general.

Cuando haya empate a puntos entre equipos distintos, se acumularán los premios conseguidos y se repartirán entre los empatados. Este criterio se aplicará en todos los premios. Algunos ejemplos:

  • 1 Marco y Tom 25 puntos
  • 3 Martin 15 puntos

Marco y Tom se reparten juntos el 1º y 2º premios, mientras que Martin se lleva el 3º premio.

  • 1 Simon 25 puntos
  • 2 Servee, Eddy, Michel, Bram 20 puntos
  • 6 Peter 18 puntos

Simon se lleva el 1º premio, mientras que Servee, Eddy, Michel y Bram se reparten la suma de los 2º y 3º premios. Peter se quedaría sin premio.

La distribución final de premios se dará a conocer justo antes de comenzar la porra. El dinero de los premios se añadirá a la cuenta de cada usuario una vez hayan sido publicados los resultados oficiales de las carreras.

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Los costes de inscripción son de $11.75 por equipo.

Hay distintas maneras de realizar depósitos de dinero en su cuenta de Zweeler para posteriormente pagar equipos de las porras. Puede utilizar transferencias bancarias, Mastercard o Visa. Por favor, asegúrese de que cuenta con el dinero suficiente para poder pagar sus equipos, ya que en caso contrario sus equipos no podrán participar en la porra.

Tenga en cuenta que pueden transcurrir unos 4-5 días desde que ordena la transferencia bancaria hasta que el dinero se haga efectivo en su cuenta de Zweeler. Asegúrese de realizar las transferencias con tiempo suficiente para poder pagar los equipos de las porras.

Si a pesar de todo algo no está del todo claro, por favor contacte con nosotros en info@zweeler.com