Reglas de la porra

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Inscripción Antes de que pueda participar en este juego, tiene que estar registrado en Zweeler Ltd. El registro se realiza una única vez, valiendo el mismo para todos los siguientes juegos.

Una vez haberse registrado, puede empezar a crear su(s) equipo(s). Los equipos pueden ser creados y modificados hasta el comienzo de juego, jueves 14 febrero 2019 a la 1:00.

Cada jugador dispondrá de un presupuesto de 64 millones de euros para comprar los 8 basketball teams que vayan a conseguir más puntos en NBA (Teams) 14/15-02.

Sus equipos pueden ganar puntos de diferentes maneras. Un equipo puede recibir 100 puntos por ganar un partido y 10 puntos por perder un partido después de los tiempos extras. Además, hay varias estadísticas que pueden hacerle ganar puntos extra o darle puntos negativos, por ejemplo, el número de puntos obtenidos, asistencias, bloqueos, rebotes, robos, porcentajes de goles de campo, porcentajes de tiros libres y porcentajes de canastas de 3 puntos. Los puntos negativos pueden obtenerse con las faltas personales y las pérdidas del balón.

Un ejemplo: San Antonio Spurs juega contra Golden State Warriors y gana ese partido 116 a 111. San Antonio recibirá 100 puntos por una victoria y 116 puntos por los puntos obtenidos. Es decir, 216 puntos en total. El resto de las estadísticas de San Antonio son: 37 rebotes (37 puntos), 23 asistencias (46 puntos), 10 robos (50 puntos), 7 bloqueos (35 puntos), 21 faltas personales (-21 puntos), 10 pérdidas del balón (-20 puntos), porcentaje de goles de campo 52.9 (10 puntos), porcentaje de tiros libres 89.5 (10 puntos) y un porcentaje de 33,3 canastas de 3 puntos (1 punto). En total, San Antonio obtendrá 148 puntos con las otras estadísticas y su puntuación total para este partido será de 216 + 148 = 364 puntos.

  1. El resultado que se obtenga después de 48 minutos, incluido el tiempo extra, se utilizará para este juego.
  2. Cuando un partido se aplaza o no ha terminado, habrá que esperar a conocer los resultados del juego hasta que se jugará el partido.
  3. Cuando un partido se aplaza indefinidamente, el juego será terminado sin este partido.
  4. No está permitido crear más de 4 equipos para este juego.
  5. Puede conocer el valor de cada uno de los basketball teams en el siguiente enlace: basketball teams
  6. Los pagos de los premios se realizará después qué la entrada de datos, realizada durante los partidos, será revisada. Este proceso puede tardar varias horas y a veces ser finalizado la mañana siguiente. Cuando se realizan cambios en flashscore.comdespués qué los premios se han pagado, el resultado final no va a cambiar.

Está permitido configurar más de un equipo por usuario, pero hay un restricción: los distintos equipos deben contener al menos 3 basketball teams distintos*.

* El software le informará si no cumple con estas restricciones!

Con cualquier incidencia no contemplada en estas reglas, Zweeler Ltd tomará la decisión que considere más justa, siendo la misma inapelable.

Estadísticas Puntos
Ganados 100
Pérdida en tiempo extra 10
Per point scored 1
Field goal percentage < 43 1
Field goal percentage 44 - 46 3
Field goal percentage 47 - 50 5
Field goal percentage 51 + 10
3 pointers percentage < 34 1
3 pointers percentage 35 - 36 3
3 pointers percentage 37 - 39 5
3 pointers percentage 40 + 10
Free throw percentage < 70 1
Free throw percentage 71 - 75 3
Free throw percentage 76 - 81 5
Free throw percentage 82 + 10
Per Rebound 1
Per Assist 2
Per Block 5
Per turnover -2
Per Steal 5
Per Personal Foul -1

Para todas las estadísticas se usará el sitio www.flashscore.com. Su decisión es siempre definitiva y no puede haber ninguna comunicación sobre ella.

Se repartirán premios por los siguientes conceptos:

  • Los mejores equipos de la clasificación general.

Cuando haya empate a puntos entre equipos distintos, se acumularán los premios conseguidos y se repartirán entre los empatados. Este criterio se aplicará en todos los premios. Algunos ejemplos:

  • 1 Marco y Tom 25 puntos
  • 3 Martin 15 puntos

Marco y Tom se reparten juntos el 1º y 2º premios, mientras que Martin se lleva el 3º premio.

  • 1 Simon 25 puntos
  • 2 Servee, Eddy, Michel, Bram 20 puntos
  • 6 Peter 18 puntos

Simon se lleva el 1º premio, mientras que Servee, Eddy, Michel y Bram se reparten la suma de los 2º y 3º premios. Peter se quedaría sin premio.

La distribución final de premios se dará a conocer justo antes de comenzar la porra. El dinero de los premios se añadirá a la cuenta de cada usuario una vez hayan sido publicados los resultados oficiales de las carreras.

Los costes de inscripción son de $5.63 por equipo.

Hay distintas maneras de realizar depósitos de dinero en su cuenta de Zweeler para posteriormente pagar equipos de las porras. Puede utilizar transferencias bancarias, Mastercard o Visa. Por favor, asegúrese de que cuenta con el dinero suficiente para poder pagar sus equipos, ya que en caso contrario sus equipos no podrán participar en la porra.

Tenga en cuenta que pueden transcurrir unos 4-5 días desde que ordena la transferencia bancaria hasta que el dinero se haga efectivo en su cuenta de Zweeler. Asegúrese de realizar las transferencias con tiempo suficiente para poder pagar los equipos de las porras.

Si a pesar de todo algo no está del todo claro, por favor contacte con nosotros en info@zweeler.com